La Facultad de Ingeniería Eléctrica y Computación de la Universidad de Zagreb ha impartido con éxito una serie de talleres experienciales sobre robótica y codificación a estudiantes de primaria y secundaria de entre 8 y 18 años.
Los talleres se llevaron a cabo en el contexto del proyecto RoboGirls, cuyo objetivo es promover prácticas interdisciplinarias inclusivas de STEAM en la educación, centrándose en el empoderamiento de las niñas y la mejora de su actitud hacia la Ciencia, la Tecnología, la Ingeniería y las Matemáticas.
Los talleres se desarrollaron durante dos meses (febrero-marzo) con cuatro centros de primaria y dos de secundaria. Algunos de ellos incluso realizaron más de una actividad con más de una clase:
- Escuela primaria Velika Mlaka (pueblo cercano a Zagreb, de 3.300 habitantes), participaron unos 150 alumnos y alumnas
Taller: Dibujo bot (7º - 8º grado)
Taller: Mi perro robot (5º - 6º grado)
- Escuela primaria Eugena Kvaternika, Velika Gorica (ciudad cercana a Zagreb, de 63.500 habitantes), participaron unos 150 alumnos y alumnas
Taller: Dibujo bot (7º - 8º grado)
Taller: Mi perro robot (5º - 6º grado)
- Escuela primaria Špansko Oranice, Zagreb (población de 806.300 personas), participaron unos 50 alumnos y alumnas
Taller: Nemo se ha vuelto a perder (3º grado)
- Escuela primaria Ivana Cankara, Zagreb (población de 806.300 personas), participaron unos 25 alumnos y alumnas
Día temático: Día de la apreciación de la mujer en la ciencia (5º grado)
Plan de clases: Adorable robot andante (5º grado)
- Gimnasio Velika Gorica, Velika Gorica (ciudad cercana a Zagreb, de 63.500 habitantes), participaron unos 50 estudiantes
Taller: Depuración de la tortuga Python (9º grado)
- XV. gimnazija, programa IB, Zagreb (población 806.300 personas), participaron unos 15 estudiantes
Plan de la lección: JingleDuino (11º-12º grado)
En total, más de 350 estudiantes y 6 docentesparticiparon en las actividades basadas en el material desarrollado por el consorcio RoboGirls. Las alumnas tuvieron la oportunidad de experimentar con kits de robótica como Lego Spike Prime, Thymio, Arduino, codificar con Python, Scratch y Arduino y fabricar un adorable robot andante.
Según los comentarios recibidos, los y las estudiantes y el profesorado disfrutaron de los talleres desarrollados, los planes de clases, los días temáticos y los escenarios profesionales, y les gustaría participar en actividades similares en el futuro..